Narazaka::Blog

奈良阪という人のなにか

2019-12-01から1ヶ月間の記事一覧

Blazor+Electron.NETでクロスプラットフォームGUIを作った時のメモ

今最高に面妖なGUIフレームワーク「Blazor+Electron.NET」は意外とまともに使えるのでノウハウをメモしたよ

VRChatが見せた「VRソーシャル」の今後について

VRChatterとしてLavenderVRに入ってみるというクロスVRSNS体験をしてみて雑に思ったことがあるので書いてみる。 VRSNS体験の普遍性 VRChatの提供した極めて自由度の高いVRSNS体験というのはかなり普遍的というか、もはやWebブラウザをずっと開いてブラウジン…

凄く雑に今のVRソーシャル感をメモする(VRChatなど)

最近「最近のVR業界ってどんな感じ?」と聞かれたので、超雑に答えた時のログを雑に貼る。 2019年末の感覚のメモとして。 VRChat 相変わらず一人勝ちVRコンテンツVRChatだけど、思ったより人数は伸長しないまま、とはいえそれなりに人の入れ替わりがある模様…

Udon完全に理解したけど、C#からUdonGraphにするトランスパイラを誰か作ってくれ

Udon完全に理解したので超雑にメモしておく。 つまりこれがこう Udon完全に理解した。つまるところこれがこうですね?三角が制御で丸が値#VRChat #MadeWithUdon pic.twitter.com/uHnYFHwnYQ— 奈良阪まぞく@VRChat Profile (@narazaka) 2019年12月20日 基本的…

今よりもっと「クロスプラットフォーム」なVRChatを作りませんか?

PCとQuestだけではない! VRChatのもっと幅広い「クロスプラットフォーム」対応のお話。デスクトップでもフルトラのように「寝転がれる」ワールドとは?